Текст, который был представлен, затрагивает важную тему разработки и процесса тестирования мультиплеерных шутеров, в частности игры Concord от Firewalk Studios.
Обсуждение особенностей игрового процесса, прогрессии, а также отказ от популярной практики в виде Battle Pass вызывает интерес у игроков и вызывает разные мнения.